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内部英特尔的大胆计划来个性化现场3D运动广播

2021-08-05 16:44:05 [来源]:

观众很快就会看到他们体验到现场运动广播的寒意和刺激的方式。它是可定制的,互动的,它将在经验的中心。

如果它如上所述,英特尔的多年计划将允许观众量身定制自己的现场运动广播,并观看事件,好像他们在现场。

现场运动广播将可用于VR耳机,PC,甚至电视。今天的经验将与现场运动不同,广播公司选择视图和角度。

相反,即时观众将能够创建自己的3D广播体育赛事。观众将能够选择他们想要的现场广播的任何类型的视图或相机角度。

例如,用户将能够在足球比赛或足球中的目标中获得触目的鸟瞰图。或者,用户将能够从玩家的角度查看相同的体验。这取决于观看者选择的内容,并且将涵盖许多角度。

英特尔的目标是从2019年开始推出这项360学位的直播技术,该公司正在与广播公司合作,以提供实时互动体验。

看着实时内容现在是一个线性经验,但是在英特尔“Sports Group总经理James Carwana表示,为观众量身定制的播放将彻底改变人们观看运动方式。

英特尔沉浸式经验总经理Jeff Hopper表示,英特尔已经与许多广播公司实时地为观众提供了这些独特的3D体验。

霍普尔说,广播公司渴望带来更多的互动体验来实现运动。

一些运动,如足球和足球,是这种互动3D现场体育体验的理想选择。可能难以像滑雪一样带来相同的体验,并在长距离发生的动作。但是,Carwana说英特尔渴望为全世界各种运动和广播提供这种经验。

从任何角度观看直播运动将在VR耳机上享受乐趣,这允许用户查看3D内容。在未来,观众将能够实时切换角度,并以播放为由漫游。

互动现场运动是vr的杀手申请,这是一个仍然出现的市场。除VR凭证上有很多热情的热情,现场运动将带来类似的经验,除了观众,除了播放。

但是广播现场交互式内容说得更容易完成。它涉及在体育场中实施一支摄像机,创建完整的3D视频体验,因此可以从任何角度查看任何特定场景,以及一种新的媒体格式来支持交互式体验。它还需要一个强大的服务器背面来处理为每个查看器创建自定义的经验所需的所有数据。

英特尔“s谦虚地与交互式重播而不是现场广播开始,允许它在达到大时间之前测试该技术。在2月5日Super Bowl Li,Fox Sports将以英特尔的360度重播技术展示交互式重播。英特尔已经在棒球和篮球等运动中使用了类似的重播技术。

进一步走在路上,随着技术紧密融入运动,用户将能够将实时统计数据视为体验的一部分。英特尔已经这样做了,在去年冬季X游戏的直播期间显示出现场统计数据。实时,用户能够查看关键运动员性能数据,如滑雪板的高高跳跃,它们旋转多远。数据从滑雪板上的传感器捕获。

英特尔正在致力于技术将使所有这一切发生。它使用称为释放的媒体格式,这将是实时交互式运动广播的核心。代替以常规图像和视频文件格式使用的像素,释放将具有体素,其以三维格式构成图像内容。

在每个体育场中提供实时交互式视频,将安装38个摄像机,这足以生成为每个查看器生成自定义广播所需的所有角度的完整视图。摄像机每隔几秒钟将生成图像数据的Tberabytes。

在直播期间,观众将能够选择他们想要查看运动的角度,并且该请求将被传递给服务器。服务器将通过从所有38个摄像机处理和切割图像来编译自定义广播以产生所需的角度。

服务器需要很多马力来做。英特尔将采用释放渲染技术从收购重放技术,专门从事视频格式。它还将依靠算法来帮助生成那些互动的运动广播。

英特尔以前已经多次针对电视市场,包括推出自己的电视服务的计划,但失败了。这是迄今为止最雄心勃勃的经历,它“LL需要多年的承诺。英特尔还收购了像武访这样的公司 - 这提供了向VR耳机提供现场3D广播的技术 - 这在芯片制造商的努力中起着核心作用。

英特尔高管承认,为互动直播运动广播为互动式运动广播的数据量导致带宽挑战。但是,通过像5G这样的技术 - 这可以以高达20Gbps的速度传输移动数据 - 即将到来,其中一些问题可以解决,霍普尔说。Live Sports技术触及英特尔关键市场正在追求,包括5G,服务器和物联网。

该技术仍然不在这里,而英特尔计划在2019年似乎雄心勃勃地使其成为众多挑战。但英特尔有明确的愿景,对生活播放的外观如何看,令人兴奋。

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