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Android的应用程序快捷方式被Apple的影响力归还

2021-07-26 19:44:04 [来源]:

如果Android的新应用程序快捷方式似乎很熟悉,他们应该:在谷歌的像素手机上介绍的该功能作为本次秋季的Android 7.1 Nougat发布的一部分,这是对过去一年中的3D触摸系统迎来了3D触控系统的响应。

在两个实例中,您在主屏幕上按住一个图标,以获取其他选项的弹出窗口列表 - 通常快速快捷方式到应用程序中的操作,例如在Gmail中撰写新消息或在Twitter中开始搜索。(并肯定,苹果公司实施的压力灵敏度因素使其版本更加技术复杂,但实际上,我们基本上谈论同样的事情。)

也许它应该不令人惊讶,那么谷歌的概念与苹果公司的概念相同的缺陷率 - 因为而不是思考“D是一个最明智和最易于的特征的方式这是为了工作,谷歌似乎只是模仿苹果所做的方式。

不要让我错了:App捷径有很多潜力。例如,直接跳转以便从主屏幕上呼叫喜爱的联系人,例如,没有首先要打开手机应用程序并导航到她的名字,这可能真的很方便。尽管在Android之前可能是可能的,但是将它们本地集成到该界面的这种核心部分中是一个全新的游戏。

但是现在在像素上的像素上的特征居住了几个月,我发现当前的IOS的实施提供了几个主要问题。

具体来说:

1.没有视觉提示告诉你应用程序快捷方式。

此问题实际上存在于两个单独的水平上:首先,大多数用户 - 那些不关心Android新闻的人 - 永远不会知道App捷径甚至最初。他们的存在是完全隐藏的,没有任何视觉线索是什么;你必须碰巧长按一个图标来找到它们,甚至那么,你可能无法完全掌握发生的事情或者为什么这些物品出现。了解选项的用户可能会忘记它们也存在并不利于用户界面中的非明显命令发生。看不见,忘记 - 它是一个非常真实的现象。

以前回到了一个更广泛的问题,我之前用Android指出:该平台慢慢滑回旧的坏习惯。Android的早期版本有很多隐藏的命令和视野之外的选择。谷歌专注于修复这一段时间,但似乎有逆转的课程,并恢复截至较晚的难以发现的地形。

在这种情况下,有一个第二层并发症:即使是积极寻求与应用程序快捷方式互动的用户也不断留下猜测 - 因为不是每个应用程序都支持该功能,而且没有明显的方法可以知道哪些方法是哪一个唐“t。这意味着您“重新被迫使用试验和错误,看看主屏幕上任何给定图标是否可用的应用程序快捷方式 - 并继续定期检查以查看是否有所改变。

这些图标中的哪一个持有快捷方式,哪些不是?试验和错误是了解的唯一方式

一个完美的例子大约一个星期前,当Twitter悄然增加了对App快捷方式进入其Android应用程序的支持。公司没有提到它的Google Plays商店更加温格的增加,所以即使是那些密切监测这样的事情的人也不知道它已经到了。我只发现了它,因为我碰巧从Android Exec exec提到了更改的推文。

解决此问题的解决方案很简单:为应用程序快捷方式实施视觉暗示。它不必是盛大的,但是在图标中可以提供更多选项的东西。为灵感来说,我们只需要看看第三方Android Launcher应用程序动作启动器,它长期允许用户将文件夹或按需小部件嵌入到常规主屏幕图标中。

当存在此类视线资产时,动作启动器将一个小徽章放在图标的角落里,让您了解更多存在的东西。它现在做了相同的 - 与不同的徽章 - 为自己的应用程序快捷方式实现:

Action Launcher使用不同的徽章来指示存在其他选项 - 以及一次性弹出窗口,让您知道指标是什么意思

它仍然需要一点解释,让新用户知道徽章的表明是什么 - 当然,动作发射器也是如此,正如您在上面的屏幕截图中看到的那样 - 但是一旦建立了这样的知识,就会有一个当有更多选项时,看到和立即了解的简单方法。

并相信我,“D是一个积极的变化 - 因为无论你是如何看待它的,那么随机长时间按下图标,看看是否有任何事情发生的事情是不是很好的用户体验。

更重要的是:

2.长按一个图标,不是获得快捷方式样式选项的最佳方式。

是的,它是苹果3D触摸实现最接近的,但这并不意味着长时间按下图标以获得更多选项是理想的。事实上,它相反:这是不必要的尴尬和难以做到的。

原因?长按图标也是如何在Android主屏幕上移动该图标。并拥有与同一行动相关的两个功能只是奇怪和令人困惑。

以机智:如果您长期按下该图标,该图标具有可用应用程序快捷方式,那么该图标将抬起并准备好移动 - 正如始终如此。如果图标确实有应用程序快捷方式可用,请长时间按下它会导致显示这些选项。然后稍微移动你的手指会导致它们消失和图标来举起换档。甚至很难以清楚解释,这几乎告诉了你所需要的一切。

它“D对应用程序的快捷方式进行了更大的意义,就像在图标上的滑动一样,而不是长按。此外,这是Action Launcher如何处理其类似功能的方式。它“SA更自然地访问嵌入在家庭屏幕图标中的项目,因为向上滑动更快,更容易执行,而不是长息 - 更适合偶尔任务的东西 - 以及动作也是如此与结果更明智地适合(想想它:您“在图标上滑动以使更多选项出现在其上方)。

同样重要的是,它“D消除了我们”重新击败了笨拙的两种功能。长按升降机,让您移动它,正如始终如此;在图标上滑动在上面打开额外的相关选项。更容易缠绕你的头,没有?

要进一步采取一步,想象一下,如果这个概念被绑在我们稍后讨论的徽章概念中。图标上的指示器可能是一个向上指向的小箭头,从而视觉上显示您的额外选择也可以提供,但也提醒您如何到达它们。看看这一切都可以走在一起吗?

看:我得到了谷歌的做“嘿,它就像3D触摸!”事情 - 并且在提供来自不同平台的用户的熟悉程度方面有一些价值。但这是这种互动的早期。3D Touch ISN“T在这一点上的牢固建立或第二自然的系统,而Apple的方式也不必然是最好的方式。

从另一个平台借用一个概念很好(以及几乎所有的技术公司,尤其不是所有的苹果,那么) - 但谷歌有很多空间来构建这个基本理念并改善它而不是直接吸引它。我们现在拥有的是一个有希望的,但粗糙的边缘开始,最重要的是,主要是它的灵感。

如果我们“重新幸运,谷歌将从App快捷方式转移到Apple Model的应用程序快捷方式,并进入自己的原始视觉 - 一个更明智,用户友好,适合其平台。

在这里希望。

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