索尼在游戏中做得很好,但智能手机业务缩小
游戏收入的增加有助于索尼对智能手机的缩小业务以及日本地震的影响,以及日本的熊本区域对公司供应给苹果和其他智能手机供应商的相机传感器的影响。
周五索尼报告称,其收入下降10.8%至1.61万亿元(157.3亿美元),截至6月30日止第一季度,虽然其利润下降了74.3%同比至212亿日元。
本季度的游戏和网络服务单位的收入增长了14.5%至3304亿日元,主要是由于PlayStation 4软件销售的显着增加,包括通过网络销售。PS4游戏机的销售在上一年的同一季度上升到350万台。
游戏和网络服务单位现在迄今为止索尼业务的最大部门,通过收入,该公司继续投资它。索尼的新PlayStation VR虚拟现实系统计划于10月推出。
该公司同时一直试图退出非核心业务,周四表示,它已启动其大部分电池业务到穆塔塔。
相比之下,该公司的智能手机业务在本季度缩减了33.7%,同比增长至1859亿日元。该公司减少了其中档智能手机的销售以及在无利可图的地理区域的销售,同时试图将更多的高附加值模型集中在一起。因此,智能手机销售额在上年同期720万台下降至310万台。
包括图像传感器的半导体业务达到22.9%下降至1444亿日元,反映了由于熊本地震而减少图像传感器生产的影响,并因其放缓而对移动产品的图像传感器的需求较低。智能手机市场。该公司表示,对外部客户的销售额下降了21.4%。
该公司再次修订了其截至2017年3月31日的财政年度的预测,目前的收入预计将在最后一家财政年度从8.1万亿日元下降8.7%至7.4万亿日元。索尼继续预计净收入从上年的1478亿日元降至800亿日元。
该公司预测移动电话销量的收入较低,预计销售了1900万部手机,以至于去年2490万。它预计将在上一年出售2000万PS4游戏控制台,以1770万台。