公式1如何计划数字化风扇体验
五年前,塔塔赢得了一份合同,为网络提供全球支持F1赛车。它现在推出了创新挑战,寻找可以部署物联网(物联网)的想法,以便使用移动技术和嵌入式连接来增强每个大奖赛的粉丝的轨道方体验。
Motorsports董事总经理Ross Brawn表示,这项运动落后于粉丝互动。他说,在本周末英国大奖赛之前的简报中,他说:“几年前是正确的时机,但它从未发生过。在过去,F1的管理并不相信机会。我们有很多追赶。“
BRAWN表示,公式1现在正在建立一个数字团队并补充说:“这项业务对粉丝非常强大。”
他说,一级方程式吸引了许多运动的灵感,这是粉丝的数字技术早期采用者。“看看板球的额外分析,”他说。“这不是一种技术运动,但没有这种信息,难以观看板球比赛。在美国的杯子里,你不会有一个线索发生了什么。“
布拉杰的2017年F1赛季的其余部分将推出一些变化。“但是在2018年,真正的变化将通过,”他补充道。
随着Shapchat的新绑定,更改开始发生,这使得F1粉丝能够在Snapchat的发现平台上体验内容。该平台将在英国大奖赛期间使用Silverstone来策划周末的抢购。
弗兰克·亚斯特罗德,一级方程式1,数字和新业务负责人表示:“这是扩大社交媒体战略的第一步。从一开始,我们表示希望与合作伙伴合作,使粉丝更接近令人惊叹的展示,这是一级方程式1,这是一种令人难以置信的技术组合和唯一的人才 - 并按住该法案。
“我们需要继续为这项运动带来新的粉丝 - 通过在具有幕后的社交媒体平台上向他们联系,有趣和吸引人的内容。SNAP的平台是千禧一代最受欢迎的平台之一,一个领域我们特别热衷于吸引,因为它代表了我们运动的未来。“
BRAWAW表示,式1试图了解如何为粉丝提供更多核心产品。“F1是一种大规模的数据丰富的环境,是一项在存在的技术水平上几乎是独一无二的运动,”他说。“这也是一项运动,偶然,有群众的历史数据,我们收集了很多未来的数据。目前,我们正试图了解什么是一场良好的比赛。“
他说,F1网站被设定为成为这项运动的“转向”网站。“我们将从核心基础开始,然后根据粉丝的兴趣来构建层。”
布朗表示,在F1的工程方面有兴趣的人将以专注于团队的内容展示,这些内容正在寻找在汽车上发生了更改的内容。
作为富富乐分辨率如何改善粉丝的经验的一个例子,布朗表示:“在Baku [阿塞拜疆],Valtteri Bottas和Lance Scrols之间存在一场伟大的比赛,它在最后一个角落完成了最后一点。我们无法预测会发生这种情况,但我们能够预测它会接近。“
他说,这些数据可用于改善粉丝的比赛的体验。“你可以对粉丝说20圈,在结束前20圈,所有数字都告诉我们这两辆车将彼此相邻,并以数字方式向他们展示。”
Brawn看到一级方程式1与计算机游戏行业密切不断发展,其游戏并不从真正的公式1团队使用的模拟器中取出。“很多配方1团队使用游戏行业生成的软件为他们的司机模拟器提供更加现实的环境,”他说。“正如我们期待在未来改善赛车一样,那里有一个巨大的电子赛车。”
该社区可用于测试竞争对手的赛车环境。“如果赛车有改善,我们可以让他们告诉我们。对汽车的空气动力学的变化可以进入电子赛车社区,我们可以询问它是否会产生更好的种族。“
曾询问公式1是否与计算机游戏行业更密切地工作,布拉德说:“我们还没有得到合作伙伴。”但他将要查看的一个领域是电子赛车如何与实时式1种族相连。“你可以想象是多么耸人听闻,”他补充道。
鉴于这项运动如何从传统的现场比赛的传统广播发展,这是特别相关的,这是特别相关的。虽然公式1比赛在世界各地的20个场地举行,但大多数粉丝都通过电视体验这项运动。
Snapchat并使公式1站点为粉丝的“转到”目的地只是开始,它应该不令人意外地毫不奇怪,方便的首演者想要扩展超越广播的运动。根据市场情报公司超级数据,电脑游戏行业价值90亿美元,电子运动价值892米。“尽管它的尺寸相对较小,E-Sports已成为出版商,电视高管和广告商的焦点,”Superdata说。
专家认为虚拟现实(VR)和增强现实代表着娱乐的未来,所以有一天,F1球迷将能够使用VR耳机来体验驾驶员的观点,或者是肌肉建议,甚至能够与真正的司机一起在电子赛车游戏中开车。