微软让AI实验在MINECRAFT世界上松动
微软已发布MALMO项目的源代码,允许任何人在MINECRAFT的世界中进行人工智能实验,稍微编程。
它揭开了该项目,然后被称为AIX,在3月回到后,但在几个学者中只有几个学者就可以访问了代码。周四,该公司符合其承诺通过在Github上发布源代码来开辟源代码。
MINECRAFT,Microsoft在两年前支付了25亿美元的块状世界建筑游戏,是测试人工智能如何与人类互动的理想场所。
因为它是一个模拟,Minecraft是一个安全的地方,用于测试AIS如何学习执行某些类型的物理任务:在MINECRAFT中,流氓机或失控的汽车可以伤害没有人。由于MINECRAFT服务器控制了感知时间的推移,研究人员可以加速他们的模拟,因此可以在例如重载或降低的重负载时等待。由于一切都是模拟的,因此仪器是肚带:服务器可以测量和监控稍后重播和分析的每个细节,使其他研究人员更容易重现已发布的结果。
这不是第一次进入学术界的“T Minecraft”:微软在1月份拍摄了一个教育版,并计划在9月开始销售它。
Project Malmo允许研究人员修改MINECRAFT服务器的基础代码,允许它们将AI元素引入虚拟世界。
“AIS”长期以来一直是视频游戏的组成部分,往往控制拍摄的比赛中的坏人,为球员提供更多挑战,而不是随机移动的敌人提供。但与其他努力的其他领域的可能性相比,这些AIS愚蠢。
随着Malmo的项目,研究人员将能够建立学习的AIS,以帮助他们保持对话,做出决策和完整的复杂任务。
根据Katja Hofmann,Microser的Lead Depofter的牵头开发商,在Microsoft“ S Research实验室在英格兰剑桥。对于AIS而言,“奖励”是确认,决定是朝着目标的适当迈出。
AIS非常擅长谈论和解析人类语言,书面和口语,但对于大多数情况而言,不知道它的意思。把它们放在一个模拟的环境中,他们可以将单词和动作联系起来会让他们有机会了解这些词真正意味着什么,就像人类所做的那样,霍夫曼在微软博客文章中表示,关于项目马尔波的发布。